public class AILocalTTSIntent
extends java.lang.Object
构造器和说明 |
---|
AILocalTTSIntent() |
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
java.lang.String |
getSaveAudioFilePath() |
java.lang.String |
getSpeakerResource() |
float |
getSpeed() |
int |
getStreamType() |
int |
getVolume() |
boolean |
isUseSSML() |
void |
setSaveAudioFilePath(java.lang.String saveAudioFilePath)
设置合成的音频的全路径包含文件名
|
void |
setSpeed(float speed)
设置语音合成的速度
|
void |
setStreamType(int streamType)
设置播放器的stream type,默认为
AudioManager.STREAM_MUSIC |
void |
setUseSSML(boolean useSSML)
设置是否使用ssml 默认不使用为false
|
void |
setVolume(int volume)
设置语音合成的音量
|
void |
switchToSpeaker(java.lang.String speakerResource)
切换发音人,需在
addSpeakerResource 方法设置过
1. |
java.lang.String |
toString() |
public void setSpeed(float speed)
speed
- 合成语速 范围为0.5~2.0public void setVolume(int volume)
volume
- 合成音量 范围为1~500public void setUseSSML(boolean useSSML)
useSSML
- 是否配置ssmlpublic void setStreamType(int streamType)
AudioManager.STREAM_MUSIC
streamType
- audioTrack播放stream typepublic void setSaveAudioFilePath(java.lang.String saveAudioFilePath)
saveAudioFilePath
- 文件全路径public void switchToSpeaker(java.lang.String speakerResource)
speakerResource
- 发音人资源public float getSpeed()
public int getVolume()
public boolean isUseSSML()
public int getStreamType()
public java.lang.String getSaveAudioFilePath()
public java.lang.String getSpeakerResource()
public java.lang.String toString()
toString
在类中 java.lang.Object